Für den Einstieg: ein kompakter Auftritt mit überschaubarem Umfang und klarer Struktur.
- 1 bis 3 Seiten
- Geringer Abstimmungs- und Korrekturaufwand
- Passend, wenn Inhalte und Struktur schon feststehen
Hier sehen Sie, was ich konkret umsetze: Pakete für Websites und Beispiele für Apps, Software und Spiele. Am Ende zählt trotzdem das, was Ihr Projekt wirklich braucht, nicht ein starres Paket.
Websites für Unternehmen, die zu Ihrem Auftritt passen und nicht aus einer Vorlage stammen. Die drei Richtungen unten geben eine erste Orientierung, nach Umfang und Aufwand gestaffelt, nicht nur nach Seitenzahl. Den genauen Umfang legen wir nach dem Erstgespräch und der kostenlosen Startseitenvorschau gemeinsam fest.
Das ist in jedem Paket enthalten, auch im günstigsten – unabhängig vom Preis keine technischen Abstriche.
Für den Einstieg: ein kompakter Auftritt mit überschaubarem Umfang und klarer Struktur.
Für Unternehmen mit mehreren Leistungen, mehr Inhalten oder mehreren Standorten.
Für komplexe Webentwicklung mit eigenen Funktionen – der Preis richtet sich hier vor allem nach Funktionsumfang, nicht nach Seitenzahl.
Alle Preise verstehen sich netto zuzüglich der gesetzlichen Umsatzsteuer. Der endgültige Preis richtet sich nach Umfang, Funktionen, Design- und Textaufwand, Korrekturschleifen und Testing – eine einzelne Seite mit eigener Funktion kann aufwendiger sein als fünf einfache Seiten. Der konkrete Umfang wird vor Projektbeginn schriftlich festgehalten.
Für laufende Pflege, Updates und Hosting gibt es optional eine monatliche Pauschale. Umfang und Preis richten sich nach Ihrer Website und stehen mit im Angebot.
Neben Websites entwickle ich eigenständige Programme: Apps, interne Werkzeuge, Schnittstellen und kleine Lösungen, die wiederkehrende Abläufe automatisieren.
</> apps & programme
Android Apps und eigenständige Programme, zugeschnitten auf eine konkrete Aufgabe.
</> schnittstellen
Verbindungen zwischen bestehenden Systemen, damit Daten automatisch dahin gelangen, wo sie gebraucht werden.
</> automatisierung
Wiederkehrende Handgriffe als Skript, meist in Python, zum Beispiel bei der Verarbeitung von Dateien oder beim Erstellen von Auswertungen.
Ich entwickle Spielmechaniken, Benutzeroberflächen, Prototypen und technische Systeme für eigene oder bestehende Spieleprojekte. Ressourcen für FiveM entstehen dabei unter der Marke Miep Development.
</> spielmechaniken
Systeme für Kämpfe, Schaden oder Fortschritt, dazu Cooldowns sowie Ressourcen und Punkte.
</> technische systeme
Systeme für Inventar, Crafting oder Quests, dazu Logik zum Speichern und Laden des Spielstands.
</> miep development
Ressourcen und Benutzeroberflächen für FiveM entstehen unter dieser Marke.
Beschreiben Sie kurz, was Sie brauchen. Die Einordnung übernehme ich dann.
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